viernes, 23 de julio de 2010

Gimp y Photoshop

Por fin, con por lo menos casi un mes por delante empiezo por fin y de verdad con este blog sobre Gimp, diseño, software y un poco de fotografía. Poco a poco iré añadiendo contenido y hoy quería comenzar con una pregunta que a veces se hace: ¿por qué Gimp? O mejor formulada ¿por qué Gimp y no Photoshop?

En Internet se pueden encontrar cientos de comparativas muy típicas que enfrentan a ambos programas, enumerando características generales de cada uno y guiándose por ellas para definir cual programa es mejor o peor. A mí no me gustan ese tipo de debates pues sé valorar las virtudes y defectos de cada uno así que para razonar mi elección seré totalmente práctica.

Por el momento, siendo franca, no esperéis grandes cosas de este blog puesto que mi nivel es casi el de una principiante. También estoy aprendiendo y llegará un momento en que conforme vaya aprendiendo, vaya transmitiéndolo todo aquí.
Consideraré además que quién llega aquí no tiene conocimiento alguno de diseño o incluso del propio programa. Y a partir de ahí será cómo vaya desarrollando este blog.

Mi preferencia por Gimp nace precisamente porque como programa para no profesionales es sencillamente perfecto. Las diferencias con Photoshop son mínimas para quién haya estado utilizando hasta ahora el programa de Adobe y para quién empiece, encontrará un programa más liviano y con muchas posibilidades. Y lo que es más importante: es software libre.

¿Qué es el software libre? En internet hay mucha información pero al final dejaré un vídeo explicativo que he encontrado recientemente y que lo explica perfectamente. Aplicado a este caso y siendo práctica, las ventajas son muchas:

-En términos económicos es mucho más barato... de hecho es gratuito. Descargas, instalas y listo. Sí, Photoshop también se descarga, se instala... y llega el momento guarro. Buscar parches, cracks o cualquier argucia para que te siga funcionando el programa después de los 30 días de prueba... si es que consigues hacerlo sin que el ordenador muera en el intento a base de virus. Con Gimp ahorras ese peligro para tu ordenador.

-En términos de desarrollo, en relación con el punto anterior, no tendrás que pagar un dineral por cada nueva versión del programa que salga. Eso supone desde luego un alivio para tu bolsillo, sobretodo si tuviéramos en nuestras manos una versión que no aporta nada nuevo al programa y hayas pagado por él casi tanto o más que el anterior. En el caso de Gimp además, siempre está disponible en internet la versión de desarrollo de la próxima estable del programa, para quién no tenga miedo de compilar y probar una beta.

-En términos de uso, como ya he dicho, para quién use por primera vez un programa de diseño, lo encontrará muy amigable, tal vez un poco aparatoso por la división en tres ventanas de la caja de herramientas, de la ventana de trabajo y la de la capas, rutas y canales pero por lo general es bastante similar a Photoshop. Quién decida pasar de un programa a otro sí que notará cambios, en la forma de nombrar las funciones, herramientas y filtros. Pero probando se da cuenta cualquiera que el resultado obtenido siempre es el mismo.

En cuanto a potencial, ambos andan a un nivel muy parecido, tal vez Gimp todavía esté a un nivel un poquito más bajo que Photoshop por algunas carencias... claro que primero hay que considerar qué entendemos por carencias. Un usuario Photoshop que acaba de probar Gimp dirá que tiene muchas, desde filtros que probablemente no encuentre de primeras (porque tienen otro nombre y situación como es lógico) hasta algunas funciones. Yo que llevo algún tiempo con Gimp considero carencias aquellas que no se pueden suplir con cualquier plugin o script que se pueda encontrar en la red. Porque en su forma más básica, a Gimp le falta algunas herramientas que no son imprescindibles e incluso una buena cantidad de pinceles. Una vez instalas todos los pinceles que desees (que hay muchos, sin contar la total compatibilidad con los de Photoshop) y todos los plugins recomendados las dos mayores carencias de Gimp (una de ellas ya resuelta en la próxima versión 2.8) son: el soporte de archivos RAW de 16 bits y las capas de ajustes. El primero es el que se soluciona y según las noticias que se tiene, el segundo aún no. Y eso puede hacer que algunos

El hecho de instalar plugin, script y cualquier otro tipo de añadido al programa no debe ser considerado un problema. Al contrario, al ser software libre permite que se desarrollen estas herramientas para la mejora del programa sin necesidad de esperar a nuevas versiones. A menos que se traten de herramientas en fase beta (que las puede haber) no suelen entorpecer el funcionamiento del programa y suelen mejorar mucho el rendimiento. Y colocan a Gimp al mismo nivel de Photoshop como programa profesional.

Hay otros problemas que considero más graves que el hecho de que el programa sea del gusto de un profesional o no. Y tiene que ver con el hecho de que sea un programa de software libre. ¿Y cómo es que hablo del software libre y resulta que da problemas? El problema no viene del software libre si no de los demás. Me explico poniendo un ejemplo:

Yo tengo una tableta Wacom Bamboo Pen que me regalaron estas navidades. Desde que supe de su existencia pues quería una tableta gráfica para poder ir retomando poco a poco una costumbre que tenía de pequeña: dibujar. No soy una gran dibujante pero sabía que no era esa la única ventaja. Pero me encontré con un problema clásico entre los usuarios de software libre: la tableta no funciona en Ubuntu Linux.
Hay en la red algunas soluciones para hacer que la tableta funcione pero de momento son un poco aparatosas (en todas hay que compilar) por lo que de momento me tengo que conformar con trabajar con la tableta en el Gimp de Windows.

A mí en realidad no me importa hacer esto (hay días que lo odio sobretodo si ya estoy haciendo cosas en Linux) pero quién trabaje exclusivamente en Linux y no desee compilar nada, puede resultarle un inconveniente.

Estas incompatibilidades de hardware con los sistema operativos de software libre se llevan arrastrando desde siempre y con muchos componentes. Se suele resolver con el tiempo de forma más sencilla de la que hay ahora para Gimp y la tableta pero los usuarios siempre pedirán a los fabricantes que trabajen también para Linux. Pero no lo hacen y eso suele ser usado por usuarios de Microsoft o Mac como motivo para no usar un sistema Linux alegando erroneamente que el problema es del sistema cuando no es así.

Y esto me lleva a la segunda cuestión de aún más gravedad que los problemas de compatibilidad del hardware: la tendencia a creer que el número de usuarios de sistemas Linux o de software libre es minoritario. Se tiende a pensar que estos sistemas son usados por unos pocos y la mayoría frikis o informáticos. Y no es así. Soy friki sí, pero no tiene nada que ver una cosa con la otra. Y por supuesto, no soy informática, ni mucho menos. Desgraciadamente, como consecuencia, esa creencia hace que a la hora de formarse, las titulaciones dedicadas a Gimp como programa base, son poquísimas. Es cierto que a lo largo y ancho de la red, hay tantos tutoriales y cursos gratuitos como Photoshop... pero titulaciones con validez para trabajar... de momento no he encontrado más que una, asequible pero de un nivel que para mí ya me resulta algo básica. Por algo se empieza sí, pero a la hora de comparar titulaciones de uno y otro... Gimp se sigue quedando corto. Y a día de hoy, cuenta la experiencia pero también es necesario un título que avale ese dominio en esas herramientas.

Tras dar toda esta información respecto al programa y sus diferencias, me quedaría añadir algo que tal vez sorprenda: si podéis permitíroslo, quedaros con ambos programas. Gimp siempre estará disponible para quién quiera pero si vuestro bolsillo os permite tener una licencia de Photoshop, usad los dos. Es una lástima que a día de hoy Gimp no termine de leer bien los archivos psd de Photoshop pero el día que lo haga ¿por qué no usar los dos? Usar las herramientas de cada uno puede hacer verdaderas maravillas. Al fin y al cabo, lo que cuenta no es que programa es mejor o peor si no la posibilidad de poder darle rienda suelta a la creatividad con todo lo que se tenga a mano. Pero sobre creatividad, ya hablaré en otra ocasión.

Os dejo los dos vídeos prometidos:

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